本篇主要针对109J 对于DT战术和装备的少许解析. DT要紧分成2种类型:一种是极力DT,另一种是血耐DT.极力DT又能够细分为泛泛极力DT和骷髅DT.血耐DT又分为3力DT.4力DT.以下对4种DT进行解析. 泛泛极力DT:极力DT即意味着甩手防止和血气来提高伤害.既然这样,就要比其他同类DT结果出手才能保持高效性.(借使一概条件下,4力1耐DT和极力DT进行PK,4力1耐DT先扫的话,极力DT就扫不出来了,必需保持其高速性,借使没有切切的速度优势,极力DT最好就不要练了,打起来会很苦闷),那又牵连到其余一个方面,怎样保持高速?周旋极力DT而言,天然加点不舍得加到迅速上.那只有从装备上入手了.能提高速度的,有2种:腰带和鞋子.鞋子无须说,宁可鞋子防止少点,也必需搞速度快的.(你加点形式决意了你都不要防止了,速度鞋子自然是需要拣选).腰带,腰带怎样拣选?这就看私人爱好了.自然借使全打黑宝石,你速度在DT里面数一数二是肯定了,但素来血防就少,借使没有高血腰带,生计才智那不很差了么?这个遵照私人而定吧,只是极力DT肯定要保持自身对同类DT和STL的速度优势. 周旋极力DT而言,装备特技的拣选方面:破血+野兽.破血的威力天然不用说了.野兽的参与能够让你不费太大实力扫掉对手.自然野兽能够自身不用,队友助理也可.刚才说起鞋子要高速度的,特技鞋子+高速度,估量万里挑一吧,能够拣选将特级策画在腰带+帽子+项链上.怪异说起下,极力DT没有需要搞愤慨腰带了.1是别人打你下,你增补愤慨快.2是极力高速DT的生计率低,是对手主打器材,愤慨腰带功用具体阐扬不出来.铠甲方面,遵照私人喜爱吧,谋求更高伤害的伙伴,就拣选加力多的,谋求生计的伙伴就拣选高防的. 骷髅DT:骷髅DT比来时髦的是不点强身,腰带全黑宝石,保持高速度和高伤害.切切甩手生计.然后凭借BB和助理门牌队友生计的.特级拣选:一个野兽足以!只是这样的DT我不看好,也估量大师解析都是理论上的,真正练的可能没有吧?尽管有存在这样的DT和我做对手,我更兴奋.只要抵制住BB,助理的.那就等5打4吧,你就别想起来了.原因:骷髅DT身后,需要用BB或人来吧?借使把BB杀掉,可能用封系抵制住助理(PT和HS)骷髅DT的战术就切切被损坏了.录象中有骷髅DT和PT的精彩共同,只是只能声明对手太弱了,没有找到对症的基础.归正我是不会看好骷髅DT的.DT速度再快也不会高过封系,有封系抵制中,然后杀掉骷髅DT.这个DT可以废了. 4力一耐DT:这种DT保持了伤害性和生计力.周旋速度不是请求那么严厉,自然依旧速度越快越好,这个速度是相对极力DT而言.速度只要抵制好,比同类DT快20到30点速度就完全是个PK中的胜者了.特级拣选方面 愤慨+破血+短处+野兽.我就是练的这种DT.愤慨要带打8J毫光.铠甲296防止 17迅速 7J玉蟾.帽子 破血7J玛瑙.项链有2个一个是弱点一个是野兽.针对群P,野兽可以让队友带上.加上一个野兽特技,蹂躏和一个极力DT没有分辨差别了.下面分析各个数值,我信任现在各个区里练4力DT的最多.4力DT的蹂躏完全也不低了.但腰带打上8J毫光,信任血气也上来了.因为1耐加点,加上一个JP铠甲.防备到1000不成题目吧?现在凭据我的格式加上临时.蹂躏可到1700,防备靠近1200,血3600傍边.第一会合给本身加上野兽,很是于蹂躏1870.这个数值+弱点的 威力,我信任一切高防门牌都不得不胆寒了. 因为有愤怒腰带,特技应用更加便当.因为组队PK中,攻打门牌是最惹眼的,先杀的.但要重视,杀是何如个杀法?最高效的杀法即是出其不意,1个会合完结这个人.倘使一个步队集结极力杀对面一个DT(或STL)1个会合不可以杀掉,那这将是次波折的兵书,下个会合一个高速度的BB或人来个高品格药就OK了.并且,好比STL和DT,须要会合休息的.等STL和DT休息过来,该杀的DT就差不多痊愈了.这儿就不说起BB了,倘使加上临时靠近1200的防备,攻打BB差不多是打不动的.(在这儿,我还想说起下一个关于蹂躏对付防备的结果题目.倘使蹂躏800对防备1000的打300血,那当蹂躏800对防备2000的打毫不是150血的题目了,也许只有亏损十几滴血的题目,蹂躏和防备并不体现正比关连,而是二次曲线关连.这一点可以在高防的WZ和LG中获得体现.这个时刻BB的功用完全不可以针对人了,只能BB杀BB) 连续探讨4力一耐DT,倘使有我说的上述那些属性,我信任2个DT扫过来也不会挂(都是在满修状况下),确切倘使一个人战斗,挂的几率很大,不过老友还也许护卫.挂的几率就很小了.假使存活,下会合的翻盘机会就很可观了.破血的攻打对三连后的DT至少也能干他一半血吧.当然这都是PK中的简直点了。 3力DT:这种DT的糊口生涯力万万保险了.不过浪费也确实不容乐天了.PK中的兵法讲求的是出奇制胜.但3力DT不便当表现出那么大的功用了.不多说明了. 说了那么多,归纳2点吧,要么走高速极力DT门路要么走特技4力高抗DT门路. 另有109的PK,不是服战中的PK,109中的LG和MW的秒另有STL的鹰都受到了很大限制.但DT这个门牌的技艺依旧自始至终.在109的PK中依旧表现着不成拦阻的优势(不成否认在服战中的DT受到LG和STL的摒除). 不清楚这个帖子,发出后会有几多咒骂的.不过至少我的数据是万万实际的.假使大师不信也许亲自测验下,假使不切确,再骂也不迟. 最后感谢下祥瑞谷悉数停109的玩家,因为你们109才会更精彩(坚信目前没有人再肯花钱到155练JP了吧,梦幻就这样了,该强的都没有办法超过跨过了.别的梦幻在稀疏,我们区的很多多少大号都卖了,目前的一种趋势是停69.89.109了.没有人再去没趣到砍怪升级吧) 自报下家门.祥瑞谷 (阳之辉) 做在板凳上看大师对我拍砖! (转载请注明出处:http://www.reyidac.com/jingyanjiaoliu/20100731/718.html) |